滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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“啊,刷怪还会再调整的,别的了吗?”“emmm道具太少了?……但真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理

迎面一拳(Knuckle Sandwich)

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Knuckle Sandwich 是一款 GBA 风格的 RPG,将快节奏的小游戏与回合战斗结合在一起……这个故事是关于一个男孩搬出家门,开始在新城市找工作的故事。……在一家破旧的餐馆里找到工作后,他意外地陷入了一个失踪者的神秘事件,并且卷入一个可笑的帮派和一个狂热的邪教

小组帖子:寻一位3D美术,我们在制作类似于ICO/大鹫的游戏

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发起:InkiumGames 我们需要:有2D色块感的低多边形场景建模及渲染人体建模,需要人体有一风格化的夸张表现……另外,我们也会和您讨论工作内容、合作形式以及报酬方面的细节,尽力为您的开发工作提供适宜的环境和条件。……nerveguilty: 一位3d美术负责所有游戏美术素材

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……你问我那么久为什么不做这个?……,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在个小目标,类似于下个月之前完成游戏的

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

indienova.com/u/gadqq/blogread/31203

《求拳者》宣传动画片段 1.2.1 2V2V2的团战对抗冰狼工作室认为,2V2V2带来的改变主要体现在……传统1V1主要考验的是玩家的“肌肉记忆”,长久练习后老玩家十分轻易能将新玩家按在地上摩擦,新玩家任何反制手段……当下热门武侠格斗网游《永劫无间》的技能设计思路,与冰狼工作室在一程度上不谋而合

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持的火焰喷射器,让其向一范围内的敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

六角巫妖(Hex of the Lich)

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Hex of the Lich 是一款以法术为基础的回合 Roguelike 游戏。……你能直面 Lich

也谈 CRPG 的翻译

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时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

版本:Early Access


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